Portfolio

Une sélection de projets où nous avons aidé nos clients à transformer une identité floue en une marque nette et reconnaissable. Cliquez sur un projet pour en voir le détail.

HL BASKETBALL — ESPACE ADMIN APPLICATION WEB
HL Basketball — Espace Admin

Le poste de pilotage du staff : profils joueurs, plans de jeu, objectifs et mentoring centralisés et connectés en temps réel à l'espace joueur.

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HL Basketball, club semi-professionnel, suivait jusqu'ici la progression de ses joueurs dans des tableurs et des fichiers épars — impossible pour le staff de garder une vision d'ensemble à jour d'un joueur à l'autre.

Nous avons conçu l'Espace Admin de l'Espace Mentoring : le poste de pilotage du staff. Le coach y construit le profil de chaque joueur (audit sur 12 axes de qualités, restitué en radar « profil actuel / profil cible »), bâtit un plan de jeu individualisé selon le poste et le profil de jeu, fixe des objectifs de progression et de production, et programme les calls de mentoring en en gardant la trace. Une vue d'ensemble du roster permet de repérer en un coup d'œil qui a un match à préparer, un objectif en retard ou un bilan à faire.

Développé du prototype haute-fidélité jusqu'à la mise en production, avec une gestion sécurisée des accès et des invitations, et une identité visuelle cohérente sur desktop et mobile. Utilisé au quotidien par le staff du club.

APPLICATION WEB HL BASKETBALL — ESPACE JOUEUR
HL Basketball — Espace Joueur

La fenêtre du joueur sur sa propre progression : plan de jeu, objectifs et statistiques de match, mis à jour en temps réel depuis l'espace admin.

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Côté joueurs, aucune autonomie : chacun devait réclamer par message ses objectifs ou l'historique de ses performances au coach, sans endroit où suivre sa propre progression entre deux échanges.

L'Espace Joueur donne à chaque athlète sa propre fenêtre sur l'Espace Mentoring, connectée en temps réel à la même base de données que l'espace admin. Le joueur y retrouve son plan de jeu individualisé, ses objectifs de progression et de production, l'historique de ses performances et de ses matchs, et peut saisir lui-même ses statistiques après chaque rencontre — sans jamais attendre un retour du coach.

Pensé mobile-first, puisque c'est sur le terrain, juste après un match, que le joueur remplit ses stats, avec une bascule fluide vers la version desktop. Ce que le coach programme côté admin apparaît immédiatement ici.

FIRSTBLADE MEDIA APPLICATION WEB
Firstblade Media

Un générateur de visuels de match sur-mesure pour l'escrime : à partir d'un tableau FIE en PDF, l'outil repère les tireurs français et produit en quelques clics des visuels de compétition prêts pour les réseaux sociaux.

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Firstblade Media couvre les compétitions d'escrime sur les réseaux sociaux et devait, à chaque tournoi, refaire à la main des dizaines de visuels d'annonce de match — un par tireur français engagé, en reprenant à chaque fois le nom de la compétition, la ville, l'arme, l'heure et l'adversaire. Un travail répétitif, chronophage et propice aux erreurs de saisie en plein direct.

Nous avons conçu FirstBlade — Générateur de visuels : une application protégée par code d'accès qui importe directement le tableau FIE au format PDF, détecte automatiquement les tireurs français engagés et pré-remplit toutes les infos de match (compétition, ville, arme, date, tour du tableau, fuseau horaire). Il ne reste plus qu'à déposer la photo de l'athlète pour générer un visuel aux couleurs de Firstblade — match individuel (international ou franco-français), match par équipe, présentation d'équipe (roster) et podium — puis à tout télécharger en un clic. Les photos ne quittent jamais le navigateur : aucun transfert serveur.

Le projet est parti de wireframes Low-Fi pour valider l'ergonomie écran par écran, avant de passer en Hi-Fi sur un design system dédié (palette sombre rouge/noir, typographie Montserrat) qui garantit une identité visuelle cohérente sur l'ensemble de l'outil.

PARCOURS MARKETING DIGITAL
Grégory récompensé pour 1M d'abonnés YouTube

De la stratégie de contenu à la distribution multiplateforme : cinq ans à faire grandir des chaînes YouTube jusqu'à plusieurs millions d'abonnés cumulés.

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Après quinze ans de sport de haut niveau, je me suis tourné vers l'autre versant de la performance : celle des marques et des audiences. Un MBA spécialisé en marketing sportif, communication et branding des organisations sportives m'a donné les clés pour lire un écosystème média de l'intérieur.

Chez Jellysmack, j'ai élaboré les guidelines créateurs sur Facebook, YouTube, Snapchat et Instagram, et piloté les stratégies de lancement et de relance de comptes de créateurs français et internationaux : copywriting, modération, diversification des audiences à l'international.

Chez Zylo, j'ai pris la tête de la stratégie et de la distribution multiplateforme d'un portefeuille de 11 chaînes YouTube francophones et hispanophones totalisant 3M d'abonnés, à la tête d'une équipe de 4 personnes : programmation sur SVOD et FAST (Amazon Prime, Rakuten, Molotov, Amagi, Plex), relation directe avec les équipes Google et YouTube en tant que YouTube Partner, et lancement de la distribution des contenus SND (M6) sur YouTube.

SPORT DE HAUT NIVEAU PARCOURS
Grégory en compétition d'escrime

Quinze ans de haut niveau en escrime à l'épée : équipe de France U23, INSEP, une trentaine de Coupes du Monde et un podium national.

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De 2010 à 2023, l'escrime à l'épée a occupé une place centrale dans ma vie : entraînement quotidien, compétitions internationales, et cette exigence propre au sport individuel où chaque touche compte.

Formé à l'INSEP et au Pôle France Élite Jeune, sélectionné en équipe de France U23, j'ai disputé une trentaine de Coupes du Monde à travers l'Europe et l'Asie, jusqu'à une 3e place aux Championnats de France N1 à l'épée.

Quinze ans de haut niveau m'ont appris la rigueur, la lecture de l'adversaire et la capacité à décider vite sous pression — des réflexes que je n'ai jamais quittés, et que je retrouve aujourd'hui dans chaque projet.